Fraza «igra-simulyator» otnositsya k bol'shomu zhanru videoigr, kotoryye stremyatsya tochno vosproizvesti real'nost' takoy, kakaya ona yest' na samom dele. Eti igry mogut byt' dostatochno slozhnymi i vklyuchat' v sebya razlichnyye elementy geympleya. Igry-simulyatory — eto podzhanr videoigr, tsel'yu kotorykh yavlyayetsya vossozdaniye usloviy real'nogo mira v tselyakh obucheniya, issledovaniy, prognozirovaniya ili dazhe prosto dlya razvlecheniya. Pered igrokom ne stavitsya zadacha vypolnit' kakiye-libo zaraneye opredelennyye tseli, i yemu chasto predostavlyayetsya neogranichennaya vlast' nad igrovym personazhem ili settingom. Zhanry rolevykh videoigr, biznes-simulyatsiy i voyennykh igr yavlyayutsya odnimi iz samykh populyarnykh tipov igr. Mozhno razrabotat' shirokiy spektr gibridov, kombiniruya tri osnovnyye kategorii igr, simulyatsiy i tematicheskikh issledovaniy, ispol'zuyemykh dlya strategicheskogo planirovaniya i obucheniya. Odnim iz primerov kombinatsii yavlyayetsya igra-simulyator, kotoraya funktsioniruyet kak tematicheskoye issledovaniye. Na etu temu bylo napisano mnozhestvo podrobnykh statey, kotoryye byli opublikovany v nashikh razblokirovannykh igrakh-simulyatorakh zdes', na BrightestGames, i mnogiye uchenyye sravnili effektivnost' igr-simulyatorov s effektivnost'yu drugikh obrazovatel'nykh podkhodov.