Rolevaya igra s priklyuchencheskim aspektom v konechnom itoge prevratilas' v fenomen, vykhodyashchiy za ramki samoy igry. Zhanr priklyuchencheskikh igr kharakterizuyetsya issledovaniyem, issledovaniyem, resheniyem golovolomok, vzaimodeystviyem personazhey i uporom na povestvovaniye, a ne na refleksivnyye deystviya, i v nego mozhno igrat' na komp'yuterakh ili igrovykh konsolyakh. Issledovaniye chasto neobkhodimo v priklyuchencheskikh igrakh, odnako yego stepen' mozhet var'irovat'sya v zavisimosti ot tipa interfeysa. V priklyuchencheskikh igrakh mnogo zadach po inventarizatsii i rassuzhdeniyu; tem ne meneye, nekotoryye igry predstavlyayut soboy boleye netraditsionnyye formy slozhnosti. V priklyuchencheskikh igrakh dostupny razlichnyye tipy golovolomok, nekotoryye iz kotorykh boleye yestestvenno vpletayutsya v povestvovaniye, chem drugiye. Ponyatiye «priklyucheniye», ispol'zuyemoye v priklyuchencheskikh igrakh, ne sootvetstvuyet yego slovarnomu opredeleniyu. Odnako nekotoryye lyudi predpochitayut boleye spokoynyye i intellektual'no stimuliruyushchiye zanyatiya. Boleye togo, eto ne rolevyye igry, v kotorykh osoboye vnimaniye udelyayetsya boyam, sotrudnichestvu i raspredeleniyu ochkov, i ne priklyuchencheskiye povestvovaniya.