Brauzernyye igry-golovolomki i mobilʹnyye prilozheniya Termin «igra-golovolomka» otnosit·sya k videoigram, v kotorykh osoboye vnimaniye udelyayet·sya protsessu resheniya zadach. Razlichnyye tipy golovolomok mozhno ispolʹzovatʹ dlya proverki samykh raznykh navykov resheniya zadach, vklyuchaya logiku, sposobnostʹ raspoznavatʹ zakonomernosti, sposobnostʹ reshatʹ zadachi na posledovatelʹnostʹ i sostavlyatʹ slova. U igroka mozhet bytʹ neogranichennoye vremya ili beskonechnoye kolichestvo popytok reshitʹ zadachu. V kachestve alʹternativy, mozhet bytʹ ogranicheniye po vremeni, ili dazhe prostyye problemy mogut bytʹ uslozhneny, nalagaya na polʹzovatelya serʹyeznyye sroki i prosya ikh reshitʹ problemu v rezhime realʹnogo vremeni. Literaturnyy zhanr okhvatyvayet shirokiy krug tem, no pochti vsegda nosit abstraktnyy kharakter i mozhet ispolʹzovatʹ abstraktnyye ponyatiya, takiye kak tsveta, formy, chisla, fizika ili slozhnyye zakony.